| View previous topic :: View next topic |
| Author |
Message |
- LoS # xDye - sL - Administrator


Joined: 04 Feb 2007 Posts: 68 Location: Buciarest
|
Posted: 29/04/2007 16:57 Post subject: Regulamentul Cupei Republik |
|
|
REPUBLIK CHAMPIONSHIP Se Va Desfasura Pe Un Server De STEAM (cu VAC1 - Merge Si PacSteam )
Art. 1 - Diviziile
Art. 1.1. REPUBLIK CHAMPIONSHIP se va desfasura pe 4 divizii a cate 6 clan-uri/divizie, desfasurat online si se adreseaza numai echipelor romanesti avand steam original.
Art. 2 - Echipele
Art. 2.1. Grupa va cuprinde un numar de maxim 24 echipe, echipe care vor juca in sistemul diviziilor in nr de 4 pe parcursul campionatului.
Art. 2.2. Fiecare echipa va putea inscrie in lotul sau un numar de minim 5 jucatori si de maxim 10 jucatori.
Art. 2.3. O echipa este declarata defuncta in REPUBLIK CHAMPIONSHIP daca indeplineste una din conditiile enumerate de la Art. 2.3.1. pana la Art. 2.3.4.
Art. 2.3.1. Are o perioada de inactivitate mai mare de 5 etape in competitiile organizate de REPUBLIK CHAMPIONSHIP;
Art. 2.3.2. 2/3 din membrii echipei declara echipa defunct;
Art. 2.3.3. In urma unei fuziuni echipa este declarata defunct;
Art. 2.3.4. In urma unei suspendari avand ca si cauza cheat-urile.
Art. 3 - Supervizorii
Art. 3.1. Liga va avea un numar de 4 admini care se vor ocupa de aceasta grupa.
Art. 4 - Calificarea
Art. 4.1. La terminarea celor 20 de etape , întâia clasata va castiga liga .
Art. 5 - Wild-Card-urile
Art. 5.1. O echipa poate amana un meci in REPUBLIK CHAMPIONSHIP doar de 3 ori pe parcursul unui sezon. In cazul in care o echipa foloseste un wildcard impotriva unei echipe care a fost declarata defuncta pe parcursul sezonului, sau a fost exclusa, acesta va ramane.
Art. 5.2. In cazul in care o echipa nu poate desfasura un meci oficial in REPUBLIK CHAMPIONSHIP la data si ora stabilite de catre REPUBLIK CHAMPIONSHIP, iar aceasta echipa si-a utilizat anterior privilegiul enuntat in Art. 5.3., echipa respectiva va pierde meciul la scorul general de 30-0.
Art. 5.3. Wildcard-urile se pot da pana la inceperea rundei de cutite.
Art. 6 - Forfeit
Art. 6.1. In cazul in care o echipa nu se prezinta la meciul din cadrul REPUBLIK CHAMPIONSHIP la data si ora fixate de catre REPUBLIK CHAMPIONSHIP si nu informeaza in prealabil supervizorul diviziei din care face parte asupra faptului ca doreste sa-si foloseasca privilegiul enuntat la Art. 6.3., echipa in culpa va pierde meciul la scorul general de 30-0.
Art. 6.2. In cazul in care nici una din echipe nu se prezinta la meciul din cadrul REPUBLIK CHAMPIONSHIP la data si ora fixate de catre REPUBLIK CHAMPIONSHIP si nu informeaza in prealabil supervizorul diviziei din care face parte asupra faptului ca doresc sa-si foloseasca privilegiul enuntat la Art. 6.3., meciul va fi pierdut de ambele echipe cu scorul general de 30-0.
Art. 6.3. Daca o echipa contabilizeaza 3 forfeit-uri in cadrul REPUBLIK CHAMPIONSHIP, atunci echipa in culpa pierde toate meciurile din sezonul curent, atat cele disputate cat si cele care ar fi urmat sa se dispute, cu scorul de 30-0, prin forfeit.
[URL=http://republik.myforum.ro] [/URL]
Last edited by - LoS # xDye - sL - on 29/04/2007 17:01; edited 3 times in total |
|
| Back to top |
|
 |
- LoS # xDye - sL - Administrator


Joined: 04 Feb 2007 Posts: 68 Location: Buciarest
|
Posted: 29/04/2007 16:57 Post subject: |
|
|
Art. 7 - Reprezentarea
Art. 7.1. Clan leader-ul este singurul in masura a reprezenta in mod valabil echipa sa in fata REPUBLIK CHAMPIONSHIP.
Art. 7.2. Comunicarea intre echipe si organizatori se va face prin intermediul forumului si a id-urilor de Yahoo Messenger puse la dispozitie de catre REPUBLIK CHAMPIONSHIP in acest scop.
Art. 8 - Sistemul de punctare
Art. 8.1. Sistemul de punctare in cadrul REPUBLIK CHAMPIONSHIP este cel descris in Art. 8.1.1., Art. 8.1.2. si Art. 8.1.3.
Art. 8.1.1. 2 puncte in caz de victorie;
Art. 8.1.2. 1 punct in caz de meci egal;
Art. 8.1.3. 0 puncte in caz de infrangere.
Art. 9 - Informarea
Art. 9.1. Clan leader-ul are obligatia sa informeze echipa despre subiectele descrise de la Art. 9.1.1. pana la 9.1.3.
Art. 9.1.1. Regulile de desfasurare a REPUBLIK CHAMPIONSHIP;
Art. 9.1.2. Zilele si orele de desfasurare a meciurilor;
Art. 9.1.3. Alte informatii de interes general afisate de catre organizatori.
Art. 9.2. Necunoasterea regulamentului sau a altor informatii publice afisate de catre organizatori nu absolva de vina echipa aflata in culpa.
Art. 10 - Sistemul de joc
Art. 10.1. Sistemul de joc in cadrul REPUBLIK CHAMPIONSHIP este MAXROUNDS 15 .
Art. 10.2. Acest sistem presupune ca, pe fiecare harta, se va juca un numar fix de runde, 15 de fiecare parte (CT si T), castigatorul decizandu-se prin adunarea numarului de runde castigat de echipe pentru fiecare parte.
Art. 11 - Grenade
Art. 11.1. In momentul jocului, fiecare jucator poate cumpara maxim o grenda (HE), doua flash-uri (FB) si un smoke (SG). In cazul in care un jucator cumpara mai multe grenade decit sunt permise in regulament, echipa din care face parte acesta va fi penalizata cu o runda, aceasta modificare fiind operata in scorul final al reprizei. In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul cu 30-0.
Art. 12 - Hartile
Art. 12.1. In cadrul REPUBLIK CHAMPIONSHIP se vor juca numai anumite harti, in numar de 5, acestea fiind: de_cbble, de_dust2, de_inferno, de_nuke si de_train.
Art. 13 - Nick-urile si TAG-urile echipelor
Art. 13.1. Fiecare jucator in REPUBLIK CHAMPIONSHIP are un nick inregistrat la inceputul sezonului in curs, ce nu poate fi schimbat in timpul competitiei. In nick nu sunt acceptate numele vulgare, rasiale sau extensiile de absolut orice natura ar fi ele.
Art. 14 - Utilizarea comenzii "say"
Art. 14.1. Clan leader-ul este singura persoana care poate folosi comanda "say" in timpul unui meci oficial si asta numai pentru a comunica cu arbitrul meciului.
Art. 14.2. Restul jucatorilor nu au dreptul de a folosi comanda "say" ci numai "say_team", echipa in culpa primind avertisment, singura exceptie de la regula facandu-se atunci cand jucatorul desemnat ca fiind CL, nu poate comunica cu arbitrul.
Art. 15 - Modul de disputare al unui meci
Art. 15.1. In runda de cutite echipele au obligatia de a se intalni fata in fata in locul desemnat de arbitrul meciului. In cazul in care unul din jucatori paraseste locul desemnat de arbitru in runda de cutite, echipa din care jucatorul provine pierde runda. Daca echipele nu se intalnesc pe parcursul rundei de cutite atunci arbitrul va decide castigatoarea rundei. In cazul in care un jucator, sau mai multi, au pistoale la runda de cutite, echipa din care fac parte va pierde runda si va primi avertisment. Daca jucatorii provin din ambele echipe, ele vor primi un avertisment si adminul va decide castigatoarea rundei.
[URL=http://republik.myforum.ro] [/URL]
_________________ |
|
| Back to top |
|
 |
|
|
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
|